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build.gradle 파일 구성

카멜레온개발자 2022. 6. 18. 17:44
plugins {
    id 'com.android.application'
    id 'kotlin-android'
}

android {
    compileSdk 31

    defaultConfig {
        applicationId "com.hdongle.android.hello"
        minSdk 21
        targetSdk 31
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    kotlinOptions {
        jvmTarget = '1.8'
    }
}

dependencies {

    implementation 'androidx.core:core-ktx:1.7.0'
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.4.1'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.5.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.+'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.3'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0'
}

* Android

 - compileSdkVersion : Gradle이 앱을 컴파일 하기 위해 사용해야 하는 Android API 레벨 지정

 - defaultConfig.applicationId : 패키지를 게시할때 식별하기 위한 속성. /

 - defaultConfig.minSdkVersion : 앱을 실행하는데 필요한 최소 API 레벨

 - defaultConfig.targetSdkVersion : 앱 구현에 사용되는 API 레벨

 - defaultConfig.versionCode : 앱의 버전 정의

 - defaultConfig.versionName : 앱의 버전 이름 정의 

 - defaultConfig.testInstrumentationRunner : 기본테스트 계측 실행기 설정

 

* dependency

  - androidx.appcompat:appcompat : AppCompat 라이브러리, 하위버전에서도 최신 버전의 UI를 지원하기 위해 사용

  - androidx.constraintlayout:constraintlayout : ConstraintLayout은 멀티 해상도를 좀 더 쉽게 지원하기 위해 추가된 layout

 

* 안드로이드 프로젝트는 '코드, 리소스, 매니페스트, 빌드 스크립트' 등으로 이루어짐

* 코드 : app / java

* 리소스 : app / res, 화면 레이아웃, 아이콘 이미지, 문자열

* AndroidManifest.xml : 안드로이드 시스템이 알아야 하는 필수 정보, application 권한 정보, Activity 정보 등

* 빌드 스크립트 : 앱설정(버전코드, 최소 sdk 버전), 의존 라이브러리